Assassin’s Creed Shadows Reseña: ¿Logrará salvar a Ubisoft?

Assassin’s Creed Shadows llega como el juego más polémico de la franquicia, dentro de el momento de mayor crisis para Ubisoft en la historia.

Literalmente se ha mencionado que gran parte del futuro de Ubisoft depende del éxito o el fracaso de Assassin’s Creed Shadows.

Bajo esa perspectiva la pregunta es si el juego tiene los argumentos, no solo para superar toda la polémica a su alrededor; también para ser ese juego que ayudará al renacimiento de sus creadores.

Te podemos decir que si bien estamos ante un juego muy divertido que arregla varios aspectos de la franquicia, también mantiene varios de sus vicios, por lo que no es la renovación que hubieras esperado.

¿De qué trata Assassin’s Creed Shadows?

Assassin’s Creed Shadows nos pone el Japón en el Siglo XVI, en plena expansión y consolidación del gobierno de Oda Nobunaga.

De entrada en Assassin’s Creed Shadows conocemos a dos personajes, por un lado está Yasuke, un esclavo africano liberado por Oda Nobunaga; por el otro tenemos a Naoe, una joven shinobi cuya aldea es destruida por el señor feudal.

Sin embargo, detrás de todo esto hay una misteriosa caja, la cual le fue arrebatada al padre de Naoe costándole la vida; ahora nuestros protagonistas deberán hacer sus diferencias a un lado para descubrir lo que esconde esta guerra.

En general la historia del juego es bastante buena, de hecho recuerda un poco a las mejores tramas de la franquicia, logrando un excelente equilibrio entre realidad y ficción, con varios momentos interesantes.

Además que tienes cierta libertad para manipular la narrativa, pues en algunos diálogos te dan opciones de respuesta que pueden afectar a los otros personajes, desatando diversos resultados.

Aunque la manera en que la trama se va desarrollando es un tanto accidentada, por la forma en que Ubisoft decidió contarla, ya que se siente demasiado fragmentada.

Assassin’s Creed Shadows hace demasiados cortes y saltos; partes importantes de la trama se cuentan a través de flashbacks que están ocultos detrás de minijuegos esparcidos en el mapa.

Además de que no hay paridad entre los dos protagonistas, lo que hace que te preguntes para qué incluyeron a los dos si no iban a tener el mismo desarrollo.

Puedes jugar por horas Assassin’s Creed Shadows olvidándote por completo que tienes un segundo personaje, pues la historia no hace referencia a este durante lapsos enormes de tiempo.

Es hasta ciertos momentos de la trama que el juego se acuerda del otro protagonista, y eso para unas cuantas cinemáticas antes de volver a ser olvidado.

Diferente a lo que veíamos en Assassin’s Creed Syndicate con Evie y Jacob, que aunque solo jugaras con la primera o el segundo, el juego implicaba a ambos, recordándote que son parte integral de la experiencia; cosa que aquí no pasa.

Es peor aún cuando juegas en el modo canónico, pues ahí la narrativa se cierra aún más.

¿Cómo se juega Assassin’s Creed Shadows?

Seamos honestos desde el principio, si has jugado alguna de las versiones modernas de la franquicia, Assassin’s Creed Shadows no cambia mucho en realidad.

Assassin’s Creed Shadows mantiene cosas como el entrar a fortalezas, el mapa grande con puntos de interés, el equipamiento y progreso tipo RPG, los árboles de habilidades, y el gameplay que combina sigilo con acción.

Aunque les da un pequeño giro atendiendo algunas de las constantes quejas de los fans, con el fin de mantener fresco el título.

Si bien el mapa sigue siendo innecesariamente inmenso, es más rápido desplazarte por el mismo, pues las dimensiones no son realistas, además de que se puso una mayor cantidad de puntos de viaje rápido.

Lo cual hace que el juego no se sienta tan tedioso en su exploración como en entregas anteriores; aún así, el juego tampoco invita mucho a revisar cada rincón de su mapa, pues no hay nada relevante fuera de los puntos de interés.

De hecho el mismo título te limita bastante, a diferencia de otras entregas, aquí no es tan fácil o entretenido adentrarte por los diferentes territorios; el mismo ambiente te bloquea el parkour y la visibilidad, lo que hace frustrante la investigación.

En cuanto a los puntos de interés de Assassin’s Creed Shadows, estos son los clásicos; desde aldeas y castillos, hasta zonas de minijuegos o tumbas que debes de explorar.

Eso sí, por lo menos lo que se refiere a las Fortalezas ya no tienes que conquistarlas; ahora todo se limita a eliminar objetivos opcionales y obtener algunos recursos, lo que las hace más accesibles y entretenidas.

Pasando al equipamiento, como ya mencionamos es igual que en las anteriores entregas a partir de Origins, donde cada arma y armadura tiene un nivel, y estas se podrán equipar dependiendo del progreso de tu personaje.

Podrás encontrar mejor equipo cumpliendo misiones secundarias, en los cofres que hay en el mapa o evolucionando lo que traes en la forja, si es que cuentas con los materiales adecuados.

Hablando de las misiones secundarias, estas son las clásicas de la franquicia, ya que tendrás que asesinar objetivos, robar recursos o encontrar ítems regados en una zona; aunque son repetitivas, también son fáciles de realizar.

En cuanto al combate de Assassin’s Creed Shadows, este es una mezcla entre el estilo original y el moderno, pues se mejoraron las tácticas de sigilo con nuevas herramientas y uso de la luz natural.

Aderezado con esquivas, desvíos y habilidades mortales, para el momento en que tengas que pasar a una ofensiva directa. Hay que mencionar que cada personaje pone un mayor énfasis en un aspecto del combate.

Naoe al ser una shinobi tiene un árbol de habilidades más orientado al sigilo y los asesinatos, mientras que Yasuke es más ofensivo cuerpo a cuerpo; aunque al final del día ambas mecánicas funcionan para los dos.

Algo a mencionar es que no tendrás acceso a todo el árbol de habilidades desde el inicio, deberás de juntar “puntos de sabiduría”, para abrir nuevas destrezas; estos puntos los obtienes completando ciertas zonas del mapa.

Finalmente debemos de hablar de la “Guarida” en Assassin’s Creed Shadows. Se trata de un cuarte general que también puedes mejorar y evolucionar.

Puedes construir toda una finca donde cada espacio tiene su función, obteniendo mejoras de equipo, de recursos o exploradores, los cuales te ayudan para obtener más materiales o develar pistas de tus enemigos de la trama principal.

Los exploradores también los puedes obtener en algunas misiones secundarias o ayudando a personas en pueblos y caminos.

Si bien esto hace que Assassin’s Creed Shadows sea un juego bastante completo, algunas personas se sentirán fastidiadas porque la progresión depende de muchos factores.

Tienes que subir de nivel a tu personaje, al árbol de habilidades y tu guarida, lo cual parece una forma artificial de extender el tiempo de juego.

¿Cómo se ve Assassin’s Creed Shadows?

Assassin’s Creed Shadows es uno de los juegos más bellos que se han lanzado en este inicio de 2025.

Los paisajes, personajes y cinemáticas de Assassin’s Creed Shadows están muy bien logradas por parte del equipo de Ubisoft.

Aunque se pueden encontrar detalles en algunas texturas, uso de partículas y fuentes de luz, en realidad son mínimas y no es nada que arruine la experiencia.

Mejor aún es que no encontramos ninguno de los clásicos bugs de Ubisoft que rompen el juego; en toda nuestra partida solo vimos una caja flotando en medio de la nada y un enemigo menor que era inmortal.

Lo que sí hay que mencionar es que toda esta potencia gráfica tiene un costo y eso es en los cuadros por segundo, pues en algunas zonas se nota claramente una caída en estos. Pasas de caminar de manera fluida, a moverte en cámara lenta.

Tampoco afecta la experiencia del todo ni daña el gameplay de Assassin’s Creed Shadows; pero si es algo que no se puede ocultar, lo que denota que faltó un poco de optimización.

En lo que se refiere al apartado sonoro de Assassin’s Creed Shadows, hay un par de temas curiosos.

Para empezar las voces son muy buenas y se agradece que Ubisoft incluyó una opción “realista” donde los personajes hablan en su propio idioma; los japoneses en japonés, portugueses en portugués y el Animus te habla en español.

Todo esto ayuda mucho a la inmersión; pero sucede algo curioso, pues hay ciertas frases, nombres y conceptos que no cuadran con los subtítulos; la traducción cambia algunas cosa, no sabemos si es por error o así se adaptó el juego.

La música de Assassin’s Creed Shadows también es algo extraño, ya que por alguna razón, a Ubisoft le pareció buena idea mezclar melodías tradicionales japonesas con rock y heavy metal.

Esto llega a romper la tónica del juego, pues esperarías que se mantuvieran en la línea tradicional, como en otros títulos recientes basados en Japón feudal; aunque al final esto depende más de la apreciación que otra cosa.

¿Vale la pena Assassin’s Creed Shadows?

Dejémoslo en claro, si te gusta Assassin’s Creed te gustará Assassin’s Creed Shadows, pues tiene todo lo que ha llamado la atención de los fans, tanto de su era tradicional como de la era moderna.

Además de que Assassin’s Creed Shadows hace ajustes en algunos de los aspectos más polémicos, para hacerlo un juego más llevadero y menos tedioso, como llegó a suceder con Odyssey y Valhalla.

Ahora que si estás harto de los juegos de mundo abierto formulaicos; lamentablemente Assassin’s Creed Shadows no se sale de ese molde. Aunque da un paso en una nueva dirección, no es ese salto como el que se dio entre Syndicate y Origins.

En sí este es un juego que tiene todas las virtudes y vicios de su saga, para bien y para mal. Cumple con entretener y ser divertido para la audiencia, solo no esperes algo que rompa paradigmas, porque aquí no lo encontrarás.

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